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regresion: cada salida al campo es exactamente el mismo campo #3

Description

@leocagli

La semilla dejo de pasarse y quedo fija en 1, asi que todas las excursiones son el mismo mapa con los mismos bichos en las mismas coordenadas.

$ grep -n "new Field(" lib/game.js
803:      this.field = new Field({ player: this.player })
840:          this.field = new Field({ player: this.player })

lib/field.js hace this.seed = opts.seed ?? 1.

salida 1: seed=1  mosquito@17,14 mosquito@19,17 mosquito@29,26 ...
salida 2: seed=1  mosquito@17,14 mosquito@19,17 mosquito@29,26 ...
salida 3: seed=1  mosquito@17,14 mosquito@19,17 mosquito@29,26 ...
salida1 === salida2 : true

Arreglo

Reponer this.excursion = 0 en el constructor y derivar la semilla en las dos puertas:

this.excursion++
const seed = (this.excursion * 2654435761 + this.player.xp * 40503 + this.player.gold) >>> 0
this.field = new Field({ player: this.player, seed })

Derivada y no aleatoria, para que una partida siga siendo reproducible. Conviene extraer las dos puertas a un solo metodo, porque hoy el mismo new Field esta duplicado y el arreglo hay que hacerlo dos veces.

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    GrantFox OSSIssue tracked in GrantFox OSSMaybe RewardedIssue may be eligible for a GrantFox rewardThird CampaignCampaign: Third CampaignbugSomething isn't workingregresionAlgo que andaba y dejo de andar

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