view() usa this.nearbyNpc(2) (lib/game.js:1218) y enter() usa this.nearbyNpc(), que es rango 1 (lib/game.js:828, firma en :436).
x=113 dist=2 | cabecera: | Roan, guardia | e hablar | -> e: ["aca no hay nada"]
x=114 dist=1 | cabecera: | Roan, guardia | e hablar | -> e: ["Roan, guardia: custodio el castillo..."]
Pasa con los nueve NPC: es el mismo par de llamadas.
Arreglo
Usar el mismo rango en los dos lados.
view()usathis.nearbyNpc(2)(lib/game.js:1218) yenter()usathis.nearbyNpc(), que es rango 1 (lib/game.js:828, firma en:436).Pasa con los nueve NPC: es el mismo par de llamadas.
Arreglo
Usar el mismo rango en los dos lados.