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Commit 7315598

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smooth tiles under statues
and properly allocate rooms for monarch
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data/blueprints/dreamfort.csv

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Original file line numberDiff line numberDiff line change
@@ -89,7 +89,7 @@ orders import library/furnace,,,Automated production of basic furnace-related it
8989
gui/quickfort,/guildhall2_default,Yes,"Build library and non-denominational temple, and prepare space for future temples and guildhalls. Run when the guildhall level has been dug out."
9090
gui/quickfort,/services3,Yes,"Extend the dining room and hospital, and start the jail. Run when your population grows to about 20."
9191
gui/quickfort,/apartments2,Yes,Build and zone bedrooms. Run when the first apartment level has been dug out and you have outgrown your starter dormintory.
92-
gui/quickfort,/suites2,Yes,Build rooms that you can zone for your nobles. Run when the suites level has been dug out and you are approaching a population of 50.
92+
gui/quickfort,/suites2_default,Yes,Build rooms that you can zone for your nobles. Run when the suites level has been dug out and you are approaching a population of 50.
9393
gui/quickfort,/crypt2,Yes,Build a small group of tombs. Run when the crypt level has been dug out and you have outgrown your starter tomb on the farming level.
9494
gui/quickfort,/surface8,Yes,"Build extended trap corridors. If you have a strong military, you might not need this."
9595
gui/quickfort,/farming3,Yes,Add in all the doors we couldn't afford to build earlier.
@@ -2769,12 +2769,14 @@ Apartments Walkthrough:
27692769
"#meta label(suites2_default) start(central stairs) message(Remember to enqueue manager orders for this blueprint.) build furniture, set traffic patterns, create zones, and assign them to nobles and administrators"
27702770
traffic_suites/suites_traffic
27712771
build_suites/suites_build
2772+
smooth_suites/suites_smooth
27722773
zone_suites/suites_zone
27732774
""
27742775
"#meta label(suites2_no_zones) start(central stairs) message(Remember to enqueue manager orders for this blueprint.
27752776
rooms are left unzoned so you can configure them for specific nobles.) build furniture and set traffic patterns"
27762777
traffic_suites/suites_traffic
27772778
build_suites/suites_build
2779+
smooth_suites/suites_smooth
27782780
#dig label(suites_traffic) start(18; 18; central stairs) hidden() don't path through other dwarves' rooms
27792781

27802782
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@@ -2847,6 +2849,42 @@ build_suites/suites_build
28472849
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28482850
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28492851

2852+
#dig label(suites_smooth) start(18; 18; central stairs) hidden() smooth statue tiles
2853+
2854+
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2855+
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2856+
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2857+
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2858+
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2859+
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2860+
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2861+
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2862+
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2863+
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2864+
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2865+
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2866+
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2867+
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2868+
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2869+
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2870+
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2871+
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2872+
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2873+
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2874+
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2875+
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2876+
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2877+
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2878+
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2879+
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2880+
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2881+
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2882+
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2883+
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2884+
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2885+
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2886+
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2887+
28502888
#zone label(suites_zone) start(18; 18; central stairs) hidden()
28512889

28522890
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@@ -2874,7 +2912,7 @@ build_suites/suites_build
28742912
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28752913
,`,,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,,`
28762914
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2877-
,`,T{assigned_unit=outpost_liaison}(7x7),,,,,,,o{assigned_unit=outpost_liaison}(7x7),,,,,,,`,`,`,o{assigned_unit=monarch}(7x7),,,,,,,T{assigned_unit=monarch}(7x7),,,,,,,`
2915+
,`,T{assigned_unit=monarch}(7x7),,,,,,,o{assigned_unit=outpost_liaison}(7x7),,,,,,,`,`,`,o{assigned_unit=monarch}(14x7),,,,,,,,,,,,,,`
28782916
,`,,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,,`,`,`,,`,`,`,`,`,,,`,`,`,`,`,,`
28792917
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28802918
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