diff --git a/src/main/resources/assets/spectrum/lang/ko_kr.json b/src/main/resources/assets/spectrum/lang/ko_kr.json index 0a793c8568..2eebb7a2a2 100644 --- a/src/main/resources/assets/spectrum/lang/ko_kr.json +++ b/src/main/resources/assets/spectrum/lang/ko_kr.json @@ -89,7 +89,7 @@ "advancements.spectrum.collect_doombloom_seed.title": "죽음의 촛불", "advancements.spectrum.collect_downstone_fragments.description": "하층석을 수확한다고? 놈들의 기술력이 그 경지에 도달했던 게 분명하다.", "advancements.spectrum.collect_downstone_fragments.title": "거대한 기계 장치", - "advancements.spectrum.collect_ender_dragon_head_using_treasure_hunter.description": "보물 사냥꾼 마법이 부여된 무기를 사용하여 엔더 드래곤의 머리를 수집하세요", + "advancements.spectrum.collect_ender_dragon_head_using_treasure_hunter.description": "트로피 사냥꾼 마법이 부여된 무기를 사용하여 엔더 드래곤의 머리를 수집하세요", "advancements.spectrum.collect_ender_dragon_head_using_treasure_hunter.title": "용의 마지막 숨결", "advancements.spectrum.collect_enough_hints.description": "지저 너머가 어째서 버려졌는지 알아내세요. 단서를 찾기 위해 온갖 것들을 다 쑤시고 다녀야겠지만", "advancements.spectrum.collect_enough_hints.title": "블루의 단서", @@ -117,7 +117,7 @@ "advancements.spectrum.collect_mermaids_gem.title": "깊은 바닷속에선 무엇이 자라날까?", "advancements.spectrum.collect_midnight_chip.description": "자정의 용액을 사용하여 자정의 조각을 얻으세요", "advancements.spectrum.collect_midnight_chip.title": "차악", - "advancements.spectrum.collect_mob_head_using_treasure_hunter.description": "보물 사냥꾼 마법이 부여된 무기로 적의 숨통을 끊고 그 머리를 전리품으로 챙기세요", + "advancements.spectrum.collect_mob_head_using_treasure_hunter.description": "트로피 사냥꾼 마법이 부여된 무기로 적의 숨통을 끊고 그 머리를 전리품으로 챙기세요", "advancements.spectrum.collect_mob_head_using_treasure_hunter.title": "이성 잃기", "advancements.spectrum.collect_moonstone_core.description": "지하 도시 중 한 곳에서 월장석 코어를 찾아내세요", "advancements.spectrum.collect_moonstone_core.title": "눈부신 발전기", @@ -161,9 +161,9 @@ "advancements.spectrum.collect_stratine.title": "무거운 짐", "advancements.spectrum.collect_vegetal.description": "먹이를 던져주고, 뒤로 물러서서 게걸스럽게 포식하는 걸 감상한 다음... 전리품을 수확하세요", "advancements.spectrum.collect_vegetal.title": "유기 물질", - "advancements.spectrum.collect_warden_head_using_treasure_hunter.description": "보물 사냥꾼 마법이 부여된 무기로 워든을 죽이고 그 머리를 수집하세요", + "advancements.spectrum.collect_warden_head_using_treasure_hunter.description": "트로피 사냥꾼 마법이 부여된 무기로 워든을 죽이고 그 머리를 수집하세요", "advancements.spectrum.collect_warden_head_using_treasure_hunter.title": "자캐딸 박제", - "advancements.spectrum.collect_wither_head_using_treasure_hunter.description": "보물 사냥꾼 마법이 부여된 무기로 위더 스켈레톤의 머리를 수집하세요", + "advancements.spectrum.collect_wither_head_using_treasure_hunter.description": "트로피 사냥꾼 마법이 부여된 무기로 위더 스켈레톤의 머리를 수집하세요", "advancements.spectrum.collect_wither_head_using_treasure_hunter.title": "위더로운 순환", "advancements.spectrum.craft_and_get_25_xp.description": "안료 받침대에서 단 한 번의 조합으로 25의 경험치를 보상으로 받으세요", "advancements.spectrum.craft_and_get_25_xp.title": "경험 많은 예술가", @@ -229,7 +229,7 @@ "advancements.spectrum.create_resonance_enchanted_book.title": "더 나은 진동", "advancements.spectrum.create_spectral_shard.description": "스펙트럼 조각을 빚어내세요", "advancements.spectrum.create_spectral_shard.title": "무지개 너머 어딘가에", - "advancements.spectrum.crumble_midnight_aberration.description": "망상했던 그 '완벽함' 따위는 애초에 존재하지 않았다. 그 알량한 '궁극의 혼합물'은 아이템으로 변하기도 전에 손아귀에서 허무하게 바스라져 내렸다.", + "advancements.spectrum.crumble_midnight_aberration.description": "망상했던 그 '완벽함' 따위는 애초에 존재하지 않았다. 그 알량한 '궁극의 혼합물'은 손아귀에서 허무하게 바스라져 내렸다.", "advancements.spectrum.crumble_midnight_aberration.title": "거대한 실패", "advancements.spectrum.dark_radiance_staff.description": "광채의 지팡이를 설치된 불빛에 다시 사용해, 그 밝기를 1레벨로 만드세요", "advancements.spectrum.dark_radiance_staff.title": "우와! 이거 진짜 쓸모없네", @@ -455,7 +455,7 @@ "advancements.spectrum.use_glistering_melon_seeds.title": "번영의 징조", "advancements.spectrum.use_oblivion_pickaxe_with_efficiency.description": "효율 마법이 부여된 망각의 곡괭이를 휘둘러 세상을 조각내며 나아가세요", "advancements.spectrum.use_oblivion_pickaxe_with_efficiency.title": "나는 속도다", - "advancements.spectrum.use_perturbed_eye.description": "동요의 눈을 엔드 포탈 차원문에 끼우고 파괴되도록 놔두세요", + "advancements.spectrum.use_perturbed_eye.description": "동요의 눈을 엔드 차원문 틀에 끼우고 파괴되도록 놔두세요", "advancements.spectrum.use_perturbed_eye.title": "아 랔 투 무빗 무빗", "advancements.spectrum.visit_all_deeper_down_biomes.description": "지저 너머에 있는 모든 생물군계를 방문하세요", "advancements.spectrum.visit_all_deeper_down_biomes.title": "기반암 아래의 생물군계들", @@ -897,7 +897,7 @@ "block.spectrum.axolotl_leucistic_head": "분홍색 아홀로틀 머리", "block.spectrum.axolotl_wild_head": "갈색 아홀로틀 머리", "block.spectrum.raw_azurite_block": "남동석 원석 블록", - "block.spectrum.azurite_block": "순수한 남동석 블록", + "block.spectrum.pure_azurite_block": "순수한 남동석 블록", "block.spectrum.azurite_cluster": "남동석 군집", "block.spectrum.azurite_ore": "남동석 광석", "block.spectrum.basal_marble": "기저 대리석", @@ -993,7 +993,7 @@ "block.spectrum.block_placer": "블록 배치기", "block.spectrum.blood_orchid": "혈난초", "block.spectrum.raw_bloodstone_block": "혈석 원석 블록", - "block.spectrum.bloodstone_block": "순수한 혈석 블록", + "block.spectrum.pure_bloodstone_block": "순수한 혈석 블록", "block.spectrum.bloodstone_cluster": "혈석 군집", "block.spectrum.blue_block": "파란색 블록", "block.spectrum.blue_button": "파란색 버튼", @@ -1498,7 +1498,7 @@ "block.spectrum.magenta_wood": "자홍색 나무", "block.spectrum.magma_cube_head": "마그마 큐브 머리", "block.spectrum.raw_malachite_block": "공작석 원석 블록", - "block.spectrum.malachite_block": "순수한 공작석 블록", + "block.spectrum.pure_malachite_block": "순수한 공작석 블록", "block.spectrum.malachite_cluster": "공작석 군집", "block.spectrum.malachite_ore": "공작석 광석", "block.spectrum.medium_citrine_bud": "중간 황수정 봉오리", @@ -2218,6 +2218,7 @@ "book.spectrum.guidebook.azurite.page0.text": "지하 깊은 곳에서 발견한 풍부한 푸른빛의 광석이다. 멀리서 봤을 때는 주변을 감도는 그 놀라운 기운이 아니었다면 거의 [청금석](item://minecraft:lapis_lazuli)으로 착각할 뻔했다. 남동석 원석에는 불순물이 많이 섞여 있다.\\\n\\\n안료의 에너지를 강화시킬 수 있는 것 같다.", "book.spectrum.guidebook.azurite.page1.text": "남동석을 정제하는 것은 결코 쉬운 작업이 아니다.\\\n이렇게 정제된 남동석은 훨씬 더 다양한 조합에 사용할 수 있다.", "book.spectrum.guidebook.azurite.growing.title": "남동석 성장시키기", + "book.spectrum.guidebook.azurite.growing.text": "***[#](ff3d71)비정상적일[#]()*** 정도의 많은 [구리](item://minecraft:copper_ingot)를 주입하면, 생기 넘치는 파란색의 거대한 유리 판으로 자라날 것이다.", "book.spectrum.guidebook.bag_of_holding.page0.text": "[#](bb00bb)엔더 상자[#]()를 설치하고, 열어보고, 마법이 부여된 곡괭이로 다시 캐내는 짓은 결코 유쾌한 작업이 아니다.\\\n그래서 이 물건을 만들었다.", "book.spectrum.guidebook.bag_of_holding.page1.text": "이제 그저 이것을 열기만 하면 [#](bb00bb)엔더 상자[#]()의 내용물이 바로 눈앞에 나타난다.", "book.spectrum.guidebook.banner_patterns.name": "현수막 무늬", @@ -2305,6 +2306,7 @@ "book.spectrum.guidebook.bloodstone.name": "혈석", "book.spectrum.guidebook.bloodstone.page0.text": "[찬란한 깃털](entry://creating_life/resplendent_feathers)에서 떨어진 피의 반점들이 결정화되어 눈부신 진홍빛으로 반짝이고, 의지적인 마법을 흘리고 있다!", "book.spectrum.guidebook.bloodstone.growing.title": "혈석 정제", + "book.spectrum.guidebook.bloodstone.growing.text": "***[#](ff3d71)비정상적일[#]()*** 정도의 많은 [#](bb00bb)유기물[#]()을 주입하면, 생기 넘치는 빨간색의 거대한 유리 판으로 자라날 것이다.", "book.spectrum.guidebook.bottomless_bundle.page0.text": "지하를 여행하다 보면 평범하고 똑같이 생긴 블록들을 잔뜩 모으게 되고, 이것들은 분명 쓸 일이 없을 것이다. 뭐, 그게 중요한 건 아니다! 난 절대 저장 강박증 환자가 아니다, *맹세한다*.\\\n\\\n바닥없는 꾸러미는 사실상 무한한 양의 아이템을 저장할 수 있지만, 오직 한 가지 종류만 넣을 수 있다.", "book.spectrum.guidebook.bottomless_bundle.page1.text": "내 인벤토리에서 아이템 묶음이나 빈 슬롯에 대고 우클릭하면 꾸러미를 채우거나 비울 수 있다.", "book.spectrum.guidebook.bottomless_bundle.page2.text": "웅크린 채로 사용하면 바닥에 설치할 수 있으며, 이 상태에서는 자동으로 아이템을 넣고 뺄 수 있게 된다.", @@ -2604,7 +2606,7 @@ "book.spectrum.guidebook.ender_glass.page1.text": "가해지는 [#](449900)레드스톤 신호[#]()의 강도에 따라, 이 블록은 전혀 다른 특성을 띠게 된다.\n- 레드스톤 신호가 없으면, 완전히 단단한 고체 상태가 된다.\n- [#](449900)레드스톤 신호[#]()를 받으면, 마치 유리처럼 투명해진다.\n- 하지만 이 블록이 가장 기이한 상태에 도달하는 건 최대 강도의 레드스톤 신호를 받았을 때인데...", "book.spectrum.guidebook.ender_glass.page2.text": "더욱 기이한 점은, 이 물질이 가장 강한 신호가 아니라 마지막으로 가해진 신호에 반응하는 것처럼 보인다는 사실이다.\\\n\\\n그야말로 엔드에서 온 기이한 물건이 아닐 수 없다.", "book.spectrum.guidebook.ender_hopper.page0.text": "형태나 기능 면에서 평범한 호퍼를 쏙 빼닮게 설계된 이 엔더 호퍼는, 아이템을 내 [#](bb00bb)엔더 인벤토리[#]()로 직접 전송하는 특별한 능력을 지니고 있다.\\\n[엔더 공급기](entry://magical_blocks/ender_dropper)의 대조물이다.", - "book.spectrum.guidebook.ender_splice.page0.text": "엔더맨의 순간이동 능력을 복제하는 데 꽤 성공적인 결과를 얻었다! 하지만 목적지를 정하기 위해서는 먼저 그 위치의 좌표를 기억하게 해 두어야만 한다. 엔더맨들은 굳이 그런 과정을 거치지 않는 것 같은데, 왜일까? 아니면 *진짜로* 거치는 걸까?\\\n처음 사용하면 현재 위치를 기억하고, 두 번째 사용하면 그곳으로 나를 순간이동시킨다.", + "book.spectrum.guidebook.ender_splice.page0.text": "엔더맨의 순간이동 능력을 복제하는 데 꽤 성공적인 결과를 얻었다! 먼저 이것을 사용해서 원하는 위치를 기억하게 해야 하는데, 이때 접합체가 해당 위치를 형상화한다. 한번 더 사용하면 그 위치로 나를 순간이동시킨다.\\\n엔더맨들은 그런 제한이 없는 것 같은데, 왜일까? 아니면 *있는* 걸까?", "book.spectrum.guidebook.ender_splice.page1.text": "- 플레이어에게 귀속시킬 수도 있다.\n- 차원을 가로질러 순간이동할 수는 없다.", "book.spectrum.guidebook.ender_splice.page2.text": "사용 시 파괴될 확률을 줄여준다.", "book.spectrum.guidebook.ender_splice.page3.text": "차원 간 순간이동을 가능하게 해준다.", @@ -2650,7 +2652,7 @@ "book.spectrum.guidebook.failing.page0.text": "내 가슴속에 야망이 끓어오르지 않는다고 하면 거짓말일 것이다. 이것이 바로 세상을 바꿀 나의 위대한 첫걸음이란 것이 뼛속까지 느껴진다!\\\n강력한 [오닉스](entry://general/onyx_shards)[#]()와 [스트라틴](entry://general/stratine)의 힘을 불어넣어 탄생한 이 두 번째 유기체는, 지난번 피조물보다 확실히... 더 활동적이다.\\\n**그리고 확실히 더 굶주려 있다.\\\n압도적으로 말이다.**", "book.spectrum.guidebook.failing.page1.text": "아마도 내가 아는 가장 단단한 물질 중 하나라면 그 굶주림을 채워줄 수 있지 않을까?", "book.spectrum.guidebook.failing.essence_recipe.text": "이건 자극적이다.", - "book.spectrum.guidebook.fatal_slumber.page0.text": "[#](449900)이 효과가 끝까지 지속되도록 방치하면 대상은 즉사한다.[#]() 내가 죽음의 문턱을 헤맬 때, 무언가를 보았다. 바닥 없는 바다, 끝없는 꿈, 벨벳 사이로 희미한 빛의 파편들이 반짝거렸고, 거의 은빛 실에 가까운 무언가가 나를 더 깊은 곳으로 유혹하고 있었다.... 물론 나는 그것을 따라갈 만큼 멍청하지 않았다.", + "book.spectrum.guidebook.fatal_slumber.page0.text": "[#](449900)이 효과가 끝까지 지속되도록 방치하면 대상은 즉사한다.[#]()\\\n내가 죽음의 문턱을 헤맬 때, 무언가를 보았다. 바닥 없는 바다, 끝없는 꿈, 벨벳 사이로 희미한 빛의 파편들이 반짝거렸고, 거의 은빛 실에 가까운 무언가가 나를 더 깊은 곳으로 유혹하고 있었다.... 물론 나는 그것을 따라갈 만큼 멍청하지 않았다.", "book.spectrum.guidebook.fatal_slumber.page1.text": "이것은 근원적인 [벨벳의 마법](entry://brewing/sleep)[#]()이 잠재된 밤의 연금술이 낳은 위대한 걸작이다. 따라서 대상의 정신력에 영향을 받는다.\\\n\\\n물론, 그 고요한 바다의 유혹을 견뎌낼 수 있는 건 오직 압도적인 힘을 지닌 존재들뿐이겠지만 말이다.", "book.spectrum.guidebook.first_strike.page0.text": "심사숙고하여 내지른 단 한 번의 일격이면 충분하다... 뭐 그런 옛말이 있지 않았던가.\\\n\\\n어쨌든.\\\n그와 관련하여, 나는 선제공격 마법을 발명해 냈다! 약한 적들이 떼거지로 몰려올 때 엄청난 도움이 될 거라 확신한다.", "book.spectrum.guidebook.first_strike.page1.text": "대상의 체력이 가득 차 있을 때 입히는 피해가 대폭 증가한다.\\\n\\\n최대 레벨: 2\\\n근접 무기에 적용 가능.", @@ -2745,7 +2747,7 @@ "book.spectrum.guidebook.glass_crest_tools.page2.title": "특대검", "book.spectrum.guidebook.glass_crest_tools.page3.text": "화살을 장전한 후 웅크린 채로 사용하여 과충전하여, 화살의 명중률, 속도, 피해량을 무시무시하게 증가시킨다.", "book.spectrum.guidebook.glass_crest_tools.page4.text": "쌍지창과 휴대형 뇌우를 결합한 환장할 만한 결과물이다. 이걸 쓰면 하늘로 내 몸을 냅다 집어 던져 내 경로에 있는 모든 것을 갈가리 찢어버릴 수 있다. 심지어 비 한 방울 안 내리는 바싹 마른 사막에서조차도! ...물론 잉크가 바닥나지 않는다는 전제하에 말이다. 이 능력은 [#](449900)급류[#]() 레벨에 비례하여 강해진다. *날아오르는 게 문제가 아니다. 살아서 착지하는 게 문제지.*", - "book.spectrum.guidebook.glass_crest_tools.page4.title": "사나운 쌍지창", + "book.spectrum.guidebook.glass_crest_tools.page4.title": "퍼로셔스 쌍지창", "book.spectrum.guidebook.glass_crest_tools.page5.text": "[#](bb00bb)메아리 조각[#]()을 덧댄 이 쌍지창은 던졌을 때 무기 본체가 날아가는 대신, 자신과 똑 닮은 메아리의 환영을 발사하여 충돌 시 조각이 된다.\\\n\\\n*이 능력은 [#](449900)효율[#]()과 [#](449900)힘[#]() 마법 부여에 비례하여 강해지며, 생산량과 피해량이 모두 증가한다.*", "book.spectrum.guidebook.glass_crest_tools.page5.title": "프랙탈 쌍지창", "book.spectrum.guidebook.glass_panes.text": "당연히 그에 맞는 유리판도 만들 수 있다.", @@ -2831,7 +2833,7 @@ "book.spectrum.guidebook.ideas.ruin.page0.text": "파멸이라 이름 붙인 이 지독하게 공격적인 버전은, 이 세상에 존재하는 가장 단단한 물질조차 집어삼킬 수 있는 능력을 갖추고 있다. 심지어 내가 예전에는 도저히 부술 엄두조차 내지 못했던 그 광물까지도 말이다.", "book.spectrum.guidebook.ideas.ruin.page1.text": "절대로 부서지지 않는 기반암 바닥 그 자체보다 더 튼튼한 게 어디 있겠는가? 상황이 걷잡을 수 없이 커질 때를 대비하여, 부패 제거의 병을 비상용으로 소매에 챙겨두는 편이 좋겠다.", "book.spectrum.guidebook.ideas.shimmerstone.page0.text": "세상에 대한 내 이해가 넓어짐에 따라, 이변을 감지하는 내 시야도 한층 더 트였다. 오버월드의 지표면이나 그보다 높은 곳에서 아직 알려지지 않은 노란색 광석을 본 것 같다.", - "book.spectrum.guidebook.ideas.shimmerstone.page1.text": "그 광석은 오버월드의 중상층에 해당하는 모든 생물군계에서 거대한 광상을 이루며 생성된다. 깎아지른 절벽이나 산자락에서 노출된 채로 가장 흔하게 발견된다.", + "book.spectrum.guidebook.ideas.shimmerstone.page1.text": "이 광석은 오버월드의 중상층에 해당하는 모든 생물군계에서 거대한 광상을 이루며 생성된다. 언덕이나 산골짜기에서 노출된 채로 가장 흔하게 발견된다.", "book.spectrum.guidebook.ideas.small_clue": "하나의 관찰", "book.spectrum.guidebook.ideas.stargazing.page0.text": "밤에 내 주변에서 그리 멀지 않은 곳에 별똥별이 떨어지는 걸 봤다! 정말 눈부시게 아름다웠다. 어둠 속에서 별똥별을 관측할 수 있게 도와줄 무언가가 있다면 다음 별똥별을 찾는 데 큰 도움이 될 것이다. 떨어질 때 눈에 확 띄는 입자의 꼬리를 남기니까.", "book.spectrum.guidebook.ideas.stargazing.page0.title": "무엇을 찾아야 할까", @@ -2956,9 +2958,9 @@ "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page11.text": "색깔 나무의 영향을 받아 한층 더 깊어진 강렬한 풍미를 자랑한다. [#](449900)흡수[#]()와 [#](449900)저항[#]() 효과를 부여한다.", "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page12.text": "꿀의 높은 당분은 발효를 위한 완벽한 조건을 갖추고 있다. 그 결과, 아주 강렬하면서도 여전히 달콤함을 머금은 술이 탄생했다.", "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page13.text": "발효된 사과는 보통 달콤하고 톡 쏘며, 기분 좋은 산미를 남긴다. 내가 제때 통에서 빼내는 걸 잊어버리지만 않는다면 말이다.", - "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page14.text": "지상에서 구하는 평범한 버전들과 비교하면 훨씬 더 강력하다. 시간이 지나도 결코 상하지 않으며, 황홀한 맛을 선사한다.", - "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page15.text": "사과 사이다보다 훨씬 더 과일 향이 터진다. 발광 열매는 발효가 조금 더 빨리 진행되는 것 같은데, 대신... 나까지 빛나게 만든다. 흠.", - "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page16.text": "열매를 사용해 리큐어를 만들 수도 있다. 훨씬 더 걸쭉하고, 혀끝이 아릴 만큼 달콤하며 강력하지만, 발효되는 데 시간이 더 오래 걸린다.", + "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page14.text": "지상에서 구하는 평범한 버전들과 비교하면 훨씬 더 강력하다. 황홀한 맛을 선사한다!", + "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page15.text": "과일 향이 터진다! 발광 열매는 발효가 조금 더 빨리 진행되는 것 같은데, 대신... 나까지 빛나게 만든다. 흠.", + "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page16.text": "열매를 사용해 리큐어를 만들 수도 있다! 훨씬 더 걸쭉하고, 혀끝이 아릴 만큼 달콤하지만, 시간이 더 오래 걸린다.", "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page17.text": "*액체 행운*", "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page20.text": "시간이 지날수록 오직 더 강력해질 뿐이다. 딱 하나 명심할 점은: 오늘은 내가 얼마나 치명적으로 취하고 싶은가?", "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page21.text": "시간이 지날수록 오직 더 강력해질 뿐이다. 마치 술집 난투극을 혀로 맛보는 기분이다.", @@ -2969,10 +2971,10 @@ "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page4.text": "상쾌하지만, 입안에 씁쓸한 뒷맛이 감돈다.", "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page5.text": "달콤함 끝에 시나몬 향이 감돈다.", "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page6.text": "대낮에도 코를 골며 잘 수 있을 만큼 나를 몽롱하게 만든다.", - "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page7.text": "성급함 효과에 더해, 얼마나 오래 발효시켰느냐에 따라 약간의 포만감도 제공한다.", + "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page7.text": "성급함 효과에 더해, 오래 발효시켰을 경우 포만감을 제공할 수도 있다.", "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page8.text": "그냥... 너무 오래 양조하지는 마라. 풍미가 완전히 변질되어 끔찍한 쓰레기 맛이 날 테니까.", "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page9.text": "그냥... 너무 오래 양조하지는 마라. 풍미가 완전히 변질되어 끔찍한 쓰레기 맛이 날 테니까.", - "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page10.text": "[아마란스](entry://cuisine/amaranth)로 만들어져, [#](449900)행운[#]()과 [#](449900)성급함[#]() 효과를 부여한다.", + "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.page10.text": "[아마란스](entry://cuisine/amaranth)로 만들어져, [#](449900)행운[#]()과 [#](449900)신속[#]() 효과를 부여한다.", "book.spectrum.guidebook.infused_beverages.poisonous_vodka.title": "...그리고 특별한 변종", "book.spectrum.guidebook.ink.name": "잉크", "book.spectrum.guidebook.ink.page0.text": "이제 나도 [안료](entry://general/pigment)를 다루는 데 제법 익숙해졌으니, 중세 시대 사람마냥 이 가루들을 무식하게 짊어지고 다닐 이유가 전혀 없다. 나는 이 [안료](entry://general/pigment)를 더 고차원적인 형태의 에너지로 변환할 방법을 찾아냈다!\\\n\\\n나는 이것을 [#](5bffed)**잉**[#](aa32a0)**크**[#]()라고 부르기로 했다.\\\n\\\n[안료와 그 블록 형태](entry://general/pigment)는 [색상 추출기](entry://ink/color_picker)를 거쳐 잉크로 변환될 수 있다.", @@ -3378,7 +3380,7 @@ "book.spectrum.guidebook.mod_integration.sandwichable.salty_resonance.title": "가장 섬세한 손길", "book.spectrum.guidebook.mod_integration.sandwichable.salty_resonance.text": "쉽게 부서지지만, 아무리 조심스럽게 캐내려고 노력해도, 흔적조차 남지 않는다고? 이거 어디서 많이 본 패턴인데?\\\n 역시나 예상대로, 공명 마법이 완벽한 해결책이었다.", "book.spectrum.guidebook.mod_integration.spelunkery.name": "Spelunkery", - "book.spectrum.guidebook.mod_integration.spelunkery.page0.text": "이 캄캄한 동굴 속에서 내 동굴 탐험가의 두 눈에 반짝거리고 빛나는 저게 대체 뭐람?\\\n\\\n새로운 반짝이는 것들이잖아!\\\n\\\n난 이런 게 너무 좋아!", + "book.spectrum.guidebook.mod_integration.spelunkery.page0.text": "이 캄캄한 동굴 속에서 내 동굴 탐험가의 두 눈에 반짝거리고 빛나는 저게 대체 뭐람?\\\n새로운 반짝이는 것들이잖아!\\\n\\\n난 이런 게 너무 좋아!", "book.spectrum.guidebook.mod_integration.spelunkery.black_materia_sluice.title": "실수 씻어내기", "book.spectrum.guidebook.mod_integration.spelunkery.black_materia_sluice.text": "끔찍한 실패가 내게 이... *구역질 나는 물질*을 안겨주었다. 온통 어긋나고 썩어빠진 악취가 진동하지만... 혹시라도 이 오물 속에서 뭔가 쓸만한 걸 걸러낼 수 있는 방법이 있지 않을까?\\\n\\\n거미. 거미, 그리고 또 거미. 난 이놈들이 정말 싫다. 싫어, 싫어...\\\n분명 뭔가 다른 게 있을 거다. 만약 무언가를 이걸 *통과시켜서* 걸러낸다면 어떨까? 꽤나 비슷한 성질을 가진 무언가를...", "book.spectrum.guidebook.mod_integration.starry_skies.name": "Starry Skies", @@ -3503,7 +3505,7 @@ "book.spectrum.guidebook.onyx_shards.page3.text": "이것을 [#](449900)달의 위상[#]()이라고 부른다.\\\n\\\n달이 가장 눈부시게 빛날 때를 [#](449900)보름[#]()이라 하고, 반대로 달빛이 완전히 자취를 감추어 가장 어두울 때를 [#](449900)신월[#]()이라 부른다.\\\n\\\n어느 한 신월에서 다음 신월까지 이어지는 전체 달의 위상 주기를 [#](449900)삭망월[#]()이라고도 한다.", "book.spectrum.guidebook.overchanting.name": "마법 과부여", "book.spectrum.guidebook.overchanting.page0.text": "마법과 [마법 부여기](entry://enchanting/enchanter) 모두에 통달한 나의 축적된 경험은 나를 또 다른 새로운 발견으로 이끌었다.\\\n바로 [#](449900)마법 과부여[#]()다.\\\n\\\n단 하나의 [#](bb00bb)마법이 부여된 책[#]()에 이토록 엄청난 마법적 에너지를 우겨넣는 작업은 결코 저렴하지 않을 것이다. *엄청나게 비싸겠지*.", - "book.spectrum.guidebook.overchanting.page1.text": "- 클로버의 호의: 3 → 6\n- 무장 해제: 2 → 4\n- 풍요: 5 → 10\n- 선제공격: 2 → 5\n- 향상된 치명타: 2 → 4\n- 관성: 2 → 5\n- 기민한 손놀림: 2 → 4\n- 보물 사냥꾼: 3 → 5\n- 저격: 2 → 4", + "book.spectrum.guidebook.overchanting.page1.text": "- 클로버의 호의: 3 → 6\n- 무장 해제: 2 → 4\n- 풍요: 5 → 10\n- 선제공격: 2 → 5\n- 향상된 치명타: 2 → 4\n- 관성: 2 → 5\n- 기민한 손놀림: 2 → 4\n- 트로피 사냥꾼: 3 → 5\n- 저격: 2 → 4", "book.spectrum.guidebook.overchanting.page1.title": "스펙트럼 마법 부여", "book.spectrum.guidebook.overchanting.page2.text": "- 살충: 5 → 8\n- 폭발로부터 보호: 4 → 8\n- 물갈퀴: 3 → 3\n- 효율: 5 → 8\n- 가벼운 착지: 4 → 6\n- 발화: 2 → 4\n- 화염으로부터 보호: 4 → 8\n- 행운: 3 → 5\n- 차가운 걸음: 2 → 4\n- 찌르기: 5 → 8\n- 밀치기: 2 → 5\n- 약탈: 3 → 6\n- 충성: 3 → 4", "book.spectrum.guidebook.overchanting.page3.text": "- 바다의 행운: 3 → 5\n- 미끼: 3 → 5\n- 관통: 4 → 8\n- 힘: 5 → 8\n- 발사체로부터 보호: 4 → 8\n- 보호: 4 → 8\n- 밀어내기: 2 → 5\n- 빠른 장전: 3 → 5\n- 호흡: 3 → 6\n- 급류: 3 → 4\n- 날카로움: 5 → 8\n- 강타: 5 → 8\n- 영혼 가속: 3 → 4\n- 휩쓸기: 3 → 7\n- 가시: 3 → 6\n- 내구성: 3 → 6", @@ -3635,6 +3637,7 @@ "book.spectrum.guidebook.potion_workshop_crafting.page8.title": "눈 가루로 만들기", "book.spectrum.guidebook.potion_workshop_crafting.page9.text": "[#](bb00bb)지식의 보석[#]()에서 10의 경험치를 소모한다.", "book.spectrum.guidebook.potion_workshop_crafting.page9.title": "경험치 병", + "book.spectrum.guidebook.potion_workshop_crafting.rabbit_hide.text": "이 강력한 생약 정제액 덕분에 쓸모없는 재료에서 유용한 성분을 추출할 수 있게 해준다.", "book.spectrum.guidebook.simple_reagents.name": "반응물 사용하기", "book.spectrum.guidebook.simple_reagents.about.text": "[#](bb00bb)양조기[#]()에서 하듯 물약에 재료를 찔끔찔끔 넣는 대신, 나는 [인어의 보석](entry://general/mermaids_brush)에 담겨있던 액체 속에 모든 재료를 한꺼번에 녹여버릴 수 있다. 물론 반응물들도 포함해서 말이다!\\\n\\\n[물약 작업장](entry://brewing/potion_workshop)에는 반응물 슬롯이 여러 개 달려있어 한 번에 다양한 강화 효과를 몰아넣을 수 있지만, 각 종류별로 한 번의 양조당 한 개씩만 넣을 수 있다.", "book.spectrum.guidebook.complex_reagents.name": "복합 반응물", @@ -3880,7 +3883,7 @@ "book.spectrum.guidebook.spawner_creature_change.page1.text": "나는 과연 어떤 사람일까? 이런 경우라면, 내 도덕성을 나침반으로 삼아야 할지도 모르겠다.", "book.spectrum.guidebook.spawner_creature_change.page1.title": "생명체 결속하기", "book.spectrum.guidebook.spawner_manipulation.name": "생성기 조작", - "book.spectrum.guidebook.spawner_manipulation.intro.text": "나의 위대한 발명품인 [공명](entry://enchanting/enchantments/resonance) 마법 덕분에 마침내 생성기를 통째로 뜯어낼 수 있게 되었다. 내 손에 쥐어진 이 전리품을 보라!\\\n비록 이 끔찍한 구조물을 무에서 유로 창조해 내는 방법까지는 아직 알아내지 못했지만, [영혼 주입기](entry://creating_life/spirit_instiller) 덕분에 이 이것의 속성을 내 입맛대로 이리저리 주무르는 것쯤은 이제 식은 죽 먹기가 되었다.\\\n*이거 아주 재밌어지겠는데.*", + "book.spectrum.guidebook.spawner_manipulation.intro.text": "나의 위대한 발명품인 [공명](entry://enchanting/enchantments/resonance) 마법 덕분에 마침내 생성기를 통째로 뜯어낼 수 있게 되었다. 내 손에 쥐어진 이 전리품을 보라!\\\n비록 이 끔찍한 구조물을 무에서 유로 창조해 내는 방법까지는 아직 알아내지 못했지만, [영혼 주입기](entry://creating_life/spirit_instiller) 덕분에 이것의 속성을 내 입맛대로 이리저리 주무르는 것쯤은 이제 식은 죽 먹기가 되었다.\\\n*이거 아주 재밌어지겠는데.*", "book.spectrum.guidebook.spawner_manipulation.spawn_count_change.text": "생성 주기마다 생성하는 생물의 숫자를 늘린다.", "book.spectrum.guidebook.spawner_manipulation.spawn_count_change.title": "생성량", "book.spectrum.guidebook.spawner_manipulation.spawn_delay_change.text": "생성 딜레이의 최솟값과 최댓값을 모두 극단적으로 줄여버린다.", @@ -3969,7 +3972,7 @@ "book.spectrum.guidebook.totem_pendant.page1.text": "단 한 번, 죽음의 문턱에서 나를 멱살 잡고 끌어 올려준다. 단 한 번의 기적이 발동하고 나면 허무하게 가루로 바스라진다.", "book.spectrum.guidebook.toughness.page0.text": "나를 짓뭉개려는 [#](449900)강력한 공격의 위력을 크게 반감시켜 주었다[#]().\\\n내 목을 날려버릴 묵직한 한 방을 버텨내는 데는 탁월하지만, 자잘하게 갉아먹는 무수한 공격에는 취약하다.", "book.spectrum.guidebook.treasure_hunter.page0.text": "얼마 전 내 꿈속에 불쑥 나타난, [#](bb00bb)영혼 모래[#]()와 [#](bb00bb)위더 스켈레톤의 해골[#]()이 기괴하게 뒤섞여 탄생한 악몽 같은 괴수를 그림으로 완성했다. 나는 네더 요새에서 그 악몽을 현실로 끄집어내 보겠답시고 수 시간 동안 기다리며, 목뼈가 헐렁해서 머리를 쉽게 떨굴 위더 스켈레톤만 미친 듯이 찾아 헤맸지만, 정작 내 목이 날아갈 뻔했다.", - "book.spectrum.guidebook.treasure_hunter.page1.text": "그러다 번쩍하고 크리퍼가 떠올랐다! 벼락을 맞고 과충전된 크리퍼는 폭발할 때 어찌나 무지막지한 힘을 뿜어내는지, 주변 적들의 머리를 깔끔하게 날려버린다. (최악의 경우엔 그게 내 머리지만)\\\n그 힘을 재현하기 위해, 나는 [폭풍석](entry://general/storm_stones)을 사용한 새로운 마법을 고안해 냈다.\\\n그렇게 탄생한 것이 바로 이 보물 사냥꾼 마법이며, 이제 나는 [온갖 짐승들의 머리](entry://creating_life/mob_heads)를 전리품으로 챙겨올 수 있게 되었다.", + "book.spectrum.guidebook.treasure_hunter.page1.text": "그러다 번쩍하고 크리퍼가 떠올랐다! 벼락을 맞고 과충전된 크리퍼는 폭발할 때 어찌나 무지막지한 힘을 뿜어내는지, 주변 적들의 머리를 깔끔하게 날려버린다. (최악의 경우엔 그게 내 머리지만)\\\n그 힘을 재현하기 위해, 나는 [폭풍석](entry://general/storm_stones)을 사용한 새로운 마법을 고안해 냈다.\\\n그렇게 탄생한 것이 바로 이 트로피 사냥꾼 마법이며, 이제 나는 [온갖 짐승들의 머리](entry://creating_life/mob_heads)를 전리품으로 챙겨올 수 있게 되었다.", "book.spectrum.guidebook.treasure_hunter.page1.title": "몬스터 머리 수집", "book.spectrum.guidebook.treasure_hunter.page2.text": "적을 잡을 때 가끔씩 머리를 전리품으로 떨구게 만든다.\\\n\\\n최대 레벨: 3\\\n도끼와 근접 무기에 적용 가능.\\\n약탈과 동시에 부여할 수 없음.", "book.spectrum.guidebook.trifles.name": "트라이플", @@ -4011,7 +4014,7 @@ "book.spectrum.guidebook.fluid_nodes.name": "액체 전송", "book.spectrum.guidebook.fluid_nodes.about.text": "대량의 액체를 옮겨야 할 때마다 양동이를 잔뜩 들고 뛰어다니는 건 장기적으로 봤을 때 전혀 유쾌한 일이 아니다.\\\n이것들이라면 그 땀나는 중노동에서 깔끔하게 해방될 수 있을 것이다.", "book.spectrum.guidebook.ink_nodes.name": "잉크 전송", - "book.spectrum.guidebook.ink_nodes.about.text": "잉크는 까다롭다!\\\n이 노드는 단순히 [잉크](entry://ink/ink)를 A에서 B로 보내는 것이 아니라, 터널을 뚫는 것에 더 가깝다. 네트워크의 모든 구조물들이 잉크를 서로 공유하게 된다.\\\n\\\n잉크는 넘치는 곳에서부터 매마른 곳으로 자연스럽게 흘러갈 것이다.", + "book.spectrum.guidebook.ink_nodes.about.text": "잉크는 까다롭다!\\\n이 노드는 단순히 [잉크](entry://ink/ink)를 A에서 B로 보내는 것이 아니라, 터널을 뚫는 것에 더 가깝다. 네트워크의 모든 구조물들이 잉크를 서로 공유하게 된다.\\\n\\\n잉크는 넘치는 곳에서부터 메마른 곳으로 자연스럽게 흘러갈 것이다.", "book.spectrum.guidebook.omni_nodes.name": "만물 노드", "book.spectrum.guidebook.omni_nodes.about.text": "이 팔방미인 같은 노드는 [아이템 전송](entry://pastel_network/item_nodes), [액체 전송](entry://pastel_network/fluid_nodes), [잉크 전송](entry://pastel_network/ink_nodes)을 모두 수행한다!\\\n\\\n다른 종류의 노드들에서 이미 깨우친 지식들이 있었기에, 이 기능들을 하나로 합치는 건 그리 어려운 일이 아니었다. 어쨌든 근본적인 원리는 모두 똑같으니까.", @@ -4104,14 +4107,36 @@ "book.spectrum.guidebook.filtering.title": "필터링", "book.spectrum.guidebook.filtering.filter_slot.text": "내 훌륭한 창조물 중 일부에 필터 기능을 달아주었다!\\\n\\\n이 필터 슬롯에 아이템을 올려두면, 닥치는 대로 모든 것을 다루는 대신 오직 그 아이템과 똑같은 것들만 골라서 처리할 것이다.", "book.spectrum.guidebook.filtering.tag_filtering.title": "태그 필터링", - "book.spectrum.guidebook.filtering.tag_filtering.text": "이름표에 [#](449900)아이템 태그[#]()를 꼼꼼하게 적어 넣으면, 내 기계들이 오직 그 태그를 가진 것들만 선별적으로 다루도록 아주 정밀하게 통제할 수 있다! 태그 이름 앞에 '!'를 붙이면, 반대로 그 태그를 가지지 않은 아이템만 완벽하게 걸러낼 수도 있다.\\\n\\\n필터 조건은 왼쪽에서 오른쪽 순서로 적용된다.", + "book.spectrum.guidebook.filtering.tag_filtering.text": "[](item://minecraft:name_tag)에 [#](449900)아이템 태그[#]()를 꼼꼼하게 적어 넣으면, 내 기계들이 오직 그 태그를 가진 것들만 선별적으로 다루도록 아주 정밀하게 통제할 수 있다! 태그 이름 앞에 '!'를 붙이면, 반대로 그 태그를 가지지 않은 아이템만 완벽하게 걸러낼 수도 있다.\\\n\\\n필터 조건은 왼쪽에서 오른쪽 순서로 적용된다.", + "book.spectrum.guidebook.automated_ink_transfer.name": "자동화된 잉크 전송", + "book.spectrum.guidebook.progression_sharing.name": "진행도 공유", + "book.spectrum.guidebook.progression_sharing.description": "스펙트럼의 지식 & 발전 과제를 타인과 공유", + "book.spectrum.guidebook.progression_sharing.about.text": "이 세상에서 눈을 뜬 이래로, 나는 엄청난 양의 지식을 학습하고 성취해 왔다. 그런데도, 아니면 그 때문인건지, 가끔 외로움을 느낀다. 함께 나눌 사람이 없다면 발전이 무슨 소용인가? 공통된 매력을 공유할 사람은? 무지한 눈으로는 알아볼 수 없는 마법의 꽃과 식물들에 대한 지식을 나 혼자만 알면 무슨 소용이 있겠는가? 내 마음은 내 스스로를 표현하고 싶어 안달이다! *마치 한 팬덤을 발견했을 때처럼...*\\\n*그리고...*", + "book.spectrum.guidebook.progression_sharing.advancement_sync_all_once.title": "모든 발전 과제 1회성 연동", + "book.spectrum.guidebook.progression_sharing.advancement_sync_all_once.text": "참가자 모두와 [#](449900)모든 발전 과제[#]()를 공유한다.\\\n\\\n***나눔은 배려다***", + "book.spectrum.guidebook.progression_sharing.sync_all_persistent.title": "발전 과제 연동 유지", + "book.spectrum.guidebook.progression_sharing.sync_all_persistent.text": "[#](449900)그 자리에 있는 모든 사람들 사이에 정신적 연결이 형성되며[#](), 이후로는 [#](449900)과거와 미래의 모든 발전 과제[#]()를 서로 공유하게 된다.", + "book.spectrum.guidebook.progression_sharing.sync_spectrum_once.title": "스펙트럼 진행도 1회성 연동", + "book.spectrum.guidebook.progression_sharing.sync_spectrum_once.text": "참가자 모두와 [#](449900)스펙트럼과 관련된 지식[#]()만을 공유한다.", + "book.spectrum.guidebook.progression_sharing.sync_spectrum_persistent.title": "스펙트럼 진행도 연동 유지", + "book.spectrum.guidebook.progression_sharing.sync_spectrum_persistent.text": "[#](449900)그 자리에 있는 모든 사람들 사이에 정신적 연결이 형성되며[#](), 이후로는 [#](449900)스펙트럼과 관련된 지식[#]()을 서로 공유하게 된다.", + "book.spectrum.guidebook.progression_sharing.leave_all_parties.title": "연동 그룹 해제", + "book.spectrum.guidebook.progression_sharing.leave_all_parties.text": "모든 정신적 연결을 제거한다.", "commands.spectrum.primordial_fire.put_on.success": "%d개의 개체에 불을 붙였습니다", "commands.spectrum.primordial_fire.put_out.success": "%d개의 개체의 불을 껐습니다", "commands.spectrum.progression_sanity.success": "서버 콘솔에 무결성 검사 결과를 출력했습니다", "commands.spectrum.spawn_shooting_star.success": "각 플레이어에게 %d개의 별똥별을 소환했습니다", "commands.spectrum.list_item_tags.list": "%s(은)는 다음 아이템 태그에 포함되어 있습니다:", + "commands.spectrum.force_enchant.enchantment_not_supported": "%s(은)는 %s(을)를 지원하지 않습니다", + "commands.spectrum.force_enchant.has_incompatible_enchantments": "%s(은)는 지원되지 않는 마법 부여입니다", + "commands.spectrum.advancement_sync.no_parties": "%s(은)는 발전 과제 파티에 가입하지 않았습니다.", + "commands.spectrum.advancement_sync.parties_header": "발전 과제 파티 %s 구성:", + "commands.spectrum.advancement_sync.not_enough_players": "발전 과제 연동은 최소 두 명의 플레이어가 필요합니다.", + "commands.spectrum.advancement_sync.added_to_party": "%d 플레이어 구성의 발전 과제 파티에 가입되었습니다.", + "commands.spectrum.advancement_sync.added_to_spectrum_party": "%d 플레이어 구성의 발전 과제 파티에 가입되었습니다(스펙트럼 전용).", + "commands.spectrum.advancement_sync.cleared": "%d 발전 과제 파티를 탈퇴했습니다.", "container.spectrum.bedrock_anvil": "수리 & 개조", "container.spectrum.bedrock_anvil.lore": "설명:", @@ -4205,8 +4230,8 @@ "death.attack.spectrum_irradiance.player": "%2$s(이)가 %1$s(을)를 반짝이는 바늘겨레로 만들었습니다", "death.attack.spectrum_irradiance.projectile": "%2$s(이)가 %1$s(을)를 반짝이는 바늘겨레로 만들었습니다", "death.attack.spectrum_kindling_cough": "%1$s(이)가 %2$s에게 노릇하게 구워졌습니다", - "death.attack.spectrum_midnight_solution": "%1$s(이)가 번환 과정에서 소실되었습니다", - "death.attack.spectrum_midnight_solution.player": "%1$s(이)가 %2$s에게 쫓기다 번환 과정에서 소실되었습니다", + "death.attack.spectrum_midnight_solution": "%1$s(이)가 변환 과정에서 소실되었습니다", + "death.attack.spectrum_midnight_solution.player": "%1$s(이)가 %2$s에게 쫓기다 변환 과정에서 소실되었습니다", "death.attack.spectrum_moonstone_blast": "%1$s(이)가 분해되었습니다", "death.attack.spectrum_moonstone_blast.item": "%1$s(이)가 %2$s의 %3$s에 의해 분해되었습니다", "death.attack.spectrum_moonstone_blast.player": "%1$s(이)가 %2$s에 의해 분해되었습니다", @@ -4316,7 +4341,7 @@ "enchantment.spectrum.steadfast.desc": "바닥에 떨어졌을 때, 도구가 대부분의 피해를 입지 않도록 보호하며 디스폰되거나 공허로 떨어지는 것을 막아줍니다", "enchantment.spectrum.tight_grip": "기민한 손놀림", "enchantment.spectrum.tight_grip.desc": "공격 대기 시간을 감소시킵니다", - "enchantment.spectrum.treasure_hunter": "보물 사냥꾼", + "enchantment.spectrum.treasure_hunter": "트로피 사냥꾼", "enchantment.spectrum.treasure_hunter.desc": "가끔씩 몹을 죽일 때 머리를 떨어뜨리게 합니다", "enchantment.spectrum.voiding": "공허 저주", "enchantment.spectrum.voiding.desc": "파괴한 모든 블록의 전리품을 소멸시킵니다", @@ -4350,7 +4375,7 @@ "entity.spectrum.light_mine": "빛의 지뢰", "entity.spectrum.parametric_mining_device": "매개변수식 채굴 장치", "entity.spectrum.light_spear": "빛의 창", - "entity.spectrum.seat": "Seat", + "entity.spectrum.seat": "좌석", "entity.spectrum.marrow": "말로우", "entity.spectrum.splinterspawn": "가시파편충", @@ -5126,7 +5151,7 @@ "multiblock.spectrum.alloy_forgery.shale_clay_alloy_forge": "셰일 점토 합금 용광로", "recipe.spectrum.primordial_fire_burning.primordial_torch.hint": "어둠 속의 빛", - "recipe.spectrum.liquid_crystal.liquid_crystal_converting.hint": "색채의 개화", + "recipe.spectrum.liquid_crystal_converting.resonant_lily.hint": "색채의 개화", "recipe.spectrum.pedestal.tier1.food.salted_jaramel_tart.hint": "아주 짠 타르트", "recipe.spectrum.pedestal.tier1.food.salted_jaramel_trifle.hint": "아주 짠 트라이플", "recipe.spectrum.potion_workshop_crafting.azalea_tea_milk.hint": "차의 문외한이 되어보세요", @@ -5261,6 +5286,11 @@ "spectrum.recipe.fusion_shrine.explanation.weather_clear": "맑은 날씨 소환", "spectrum.recipe.fusion_shrine.explanation.weather_rain": "비 소환", "spectrum.recipe.fusion_shrine.explanation.weather_thunder": "뇌우 소환", + "spectrum.recipe.fusion_shrine.explanation.advancement_sync_all_once": "모든 발전 과제 1회성 연동", + "spectrum.recipe.fusion_shrine.explanation.advancement_sync_all_persistent": "발전 과제 연동 유지", + "spectrum.recipe.fusion_shrine.explanation.advancement_sync_spectrum_once": "스펙트럼 진행도 1회성 연동", + "spectrum.recipe.fusion_shrine.explanation.advancement_sync_spectrum_persistent": "스펙트럼 진행도 연동 유지", + "spectrum.recipe.fusion_shrine.explanation.advancement_sync_clear": "모든 발전 과제 파티에서 탈퇴", "spectrum.rei.potion_workshop_reacting.botania.black_lotus": "• +1 긍정적 효과\n• 50%% 확률로 부정적 효과 부여\n• 물약을 식별 불가능하게 만듦.\n\n도박 한 번 해볼까?", "spectrum.rei.potion_workshop_reacting.botania.blacker_lotus": "• +2 긍정적 효과\n• +1 부정적 효과\n• 물약을 식별 불가능하게 만듦.\n\n도박 한 번 해볼까?", @@ -5481,7 +5511,7 @@ "spectrum.toast.message.ink_slinging_unlocked.text": "물감 던지기", "spectrum.toast.message.ink_slinging_unlocked.title": "새로운 붓 능력:", "spectrum.toast.message.second_advancement_tree_unlocked.text": "새로운 발전 과제 트리를 잠금 해제했습니다", - "spectrum.toast.message.second_advancement_tree_unlocked.title": "챕터 2: 은총으로부터의 추락", + "spectrum.toast.message.second_advancement_tree_unlocked.title": "챕터 2: 검게 칠하라", "spectrum.toast.message.shooting_stars_unlocked.text": "밤하늘의 은총을 받았습니다", "spectrum.toast.message.shooting_stars_unlocked.title": "별들의 축복", "spectrum.toast.message.pastel_node_coloring.title": "연결을 만들었습니다", @@ -5595,7 +5625,7 @@ "tag.c.vegetables_small": "작은 채소", "tag.c.volcanic_stone": "화산암", - "tag.spectrum.activates_weeping_circlet": "흐느끼는 서클릿 활성화", + "tag.spectrum.activates_weeping_circlet": "비탄의 서클릿 활성화", "tag.spectrum.alcohols": "주류", "tag.spectrum.amethyst_crystals": "자수정 결정", "tag.spectrum.amethyst_ores": "자수정 광석", @@ -5691,7 +5721,7 @@ "tag.spectrum.mob_heads.slime_heads": "슬라임 머리", "tag.spectrum.mob_heads.spider_heads": "거미 머리", "tag.spectrum.mob_heads.zombie_heads": "좀비 머리", - "tag.spectrum.molten_rod_fishable_in": "녹아내린 낚시대로 낚을 수 있음", + "tag.spectrum.molten_rod_fishable_in": "녹아내리는 낚시대로 낚을 수 있음", "tag.spectrum.moonstone_crystals": "월장석 결정", "tag.spectrum.moonstone_ores": "월장석 광석", "tag.spectrum.nightdew_herbs": "밤이슬 허브", @@ -5747,7 +5777,7 @@ "tag.spectrum.tag_filtering_items": "태그 필터링 아이템", "tag.spectrum.topaz_crystals": "토파즈 결정", "tag.spectrum.topaz_ores": "토파즈 광석", - "tag.spectrum.unlocks_bag_of_holding": "보관의 가방 잠금 해제", + "tag.spectrum.unlocks_bag_of_holding": "소유의 가방 잠금 해제", "tag.spectrum.water_meats": "수산물 고기", "tag.spectrum.weeping_gala_logs": "낙유목 원목", "tag.spectrum.white_logs": "하얀색 원목", @@ -5767,7 +5797,7 @@ "curios.modifiers.palette": "팔레트에 있을 때:", "curios.modifiers.pin": "핀에 있을 때:", - "config.spectrum.add_item_tooltips": "스포너, 표지판, 스컬크 비명체 등 여러 아이템에 대한 고급 툴팁 추가", + "config.spectrum.add_item_tooltips": "생성기, 표지판, 스컬크 비명체 등 여러 아이템에 대한 고급 툴팁 추가", "config.spectrum.bedrock_anvil_can_exceed_max_vanilla_enchantment_level": "기반암 모루가 바닐라 최대 마법 부여 레벨을 초과할 수 있음", "config.spectrum.bedrock_armor_boots_protection": "기반암 부츠 방어력", "config.spectrum.bedrock_armor_chestplate_protection": "기반암 흉갑 방어력", @@ -5824,7 +5854,7 @@ "config.spectrum.shooting_star_spawn_chance": "100틱마다 별똥별이 떨어질 확률", "config.spectrum.shooting_star_dimensions": "별똥별이 떨어지는 차원", "config.spectrum.storm_stone_spawn_chance": "번개가 칠 때 폭풍석이 생성될 확률", - "config.spectrum.storm_stone_dimensions": "폭풍석이 생성되는 세계", + "config.spectrum.storm_stone_dimensions": "폭풍석이 생성되는 차원", "config.spectrum.toast_milliseconds": "잠금 해제 메시지 지속 시간", "config.spectrum.vanilla_recipe_crafting_time_ticks": "받침대가 바닐라 레시피를 조합하는 데 걸리는 틱", "config.spectrum.wind_sim": "특정 입자에 대한 바람 시뮬레이션 활성화", @@ -5843,10 +5873,10 @@ "config.spectrum.gemstone_mining_speed": "보석 도구의 채굴 속도", "config.spectrum.gemstone_attack_damage": "보석 도구의 공격 피해량", "config.spectrum.gemstone_enchantability": "보석 도구의 마법 부여 가능성", - "config.spectrum.voiding_durability": "공허 도구의 내구도", - "config.spectrum.voiding_mining_speed": "공허 도구의 채굴 속도", - "config.spectrum.voiding_attack_damage": "공허 도구의 공격 피해량", - "config.spectrum.voiding_enchantability": "공허 도구의 마법 부여 가능성", + "config.spectrum.oblivion_durability": "망각의 곡괭이의 내구도", + "config.spectrum.oblivion_mining_speed": "망각의 곡괭이의 채굴 속도", + "config.spectrum.oblivion_attack_damage": "망각의 곡괭이의 공격 피해량", + "config.spectrum.oblivion_enchantability": "망각의 곡괭이의 마법 부여 가능성", "config.spectrum.bedrock_mining_speed": "기반암 도구의 채굴 속도", "config.spectrum.bedrock_attack_damage": "기반암 도구의 공격 피해량", "config.spectrum.bedrock_enchantability": "기반암 도구의 마법 부여 가능성", @@ -5862,22 +5892,22 @@ "config.spectrum.glass_crest_mining_speed": "유리 문장 도구의 채굴 속도", "config.spectrum.glass_crest_attack_damage": "유리 문장 도구의 공격 피해량", "config.spectrum.glass_crest_enchantability": "유리 문장 도구의 마법 부여 가능성", - "config.spectrum.verdigris_durability": "얽혀진 도구의 내구도", - "config.spectrum.verdigris_mining_speed": "얽혀진 도구의 채굴 속도", - 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"config.spectrum.nightfall_durability": "해질녘의 검의 내구도", - "config.spectrum.nightfall_mining_speed": "해질녘의 검의 채굴 속도", - "config.spectrum.nightfall_attack_damage": "해질녘의 검의 공격 피해량", - "config.spectrum.nightfall_enchantability": "해질녘의 검의 마법 부여 가능성", + "config.spectrum.nightfalls_blade_durability": "해질녘의 검의 내구도", + "config.spectrum.nightfalls_blade_mining_speed": "해질녘의 검의 채굴 속도", + "config.spectrum.nightfalls_blade_attack_damage": "해질녘의 검의 공격 피해량", + "config.spectrum.nightfalls_blade_enchantability": "해질녘의 검의 마법 부여 가능성", "config.spectrum.dragonrot_dripstone_drip_chance": "용부액 점적석 채워짐 확률", "config.spectrum.liquid_crystal_dripstone_drip_chance": "액체 수정 점적석 채워짐 확률", "config.spectrum.midnight_solution_dripstone_drip_chance": "자정의 용액 점적석 채워짐 확률",