@@ -66,79 +66,6 @@ public struct Edge(int fromNodeIndex, int toNodeIndex, float edgeWeight, int edg
6666 public int Index = edgeIndex ;
6767 }
6868
69- //public class Networks
70- //{
71- // private readonly List<Edge>[] _outgoingEdges;
72- // private readonly List<Edge>[] _incomingEdges;
73- // private readonly int _nodeCount;
74- // private readonly int[] _destinationIndices;
75- // //private readonly RoadSegment[] _segments;
76- // private readonly Edge[] _edges;
77-
78- // //public RoadSegment[] Segments { get => _segments; }
79- // public int[] DestinationIndices { get => _destinationIndices; }
80- // public List<Edge>[] IncomingEdges { get => _incomingEdges; }
81- // public List<Edge>[] OutgoingEdges { get => _outgoingEdges; }
82-
83- // public static void ResultsToCSV(float[,] result, string outputFilePath)
84- // {
85- // System.IO.StreamWriter sw = new System.IO.StreamWriter(outputFilePath);
86- // //Headers
87- // sw.WriteLine($"From_Node, To_Node, Edge, Weight_To_Destination");
88- // //Data
89- // for (int i = 0; i < result.GetLength(0); i++) { sw.WriteLine($"{i}, {result[i, 0]}, {result[i, 1]}, {result[i, 2]}"); }
90- // sw.Close(); sw.Dispose();
91- // }
92-
93- // public static int[] PathEdges(float[,] result, int startNodeIndex)
94- // {
95- // List<int> edgeList = new List<int>();
96- // int nodeIndex = startNodeIndex;
97- // // generate the shortest path list from the results table
98- // while (result[nodeIndex, 2] != 0)
99- // {
100- // edgeList.Add((int)result[nodeIndex, 1]);
101- // nodeIndex = (int)result[nodeIndex, 0];
102- // }
103- // return edgeList.ToArray();
104- // }
105-
106- // //public int[] PathRecords(float[,] result, int startNodeIndex)
107- // //{
108- // // List<int> featureList = new List<int>();
109- // // int nodeIndex = startNodeIndex;
110- // // // generate the shortest path list from the results table
111- // // while (result[nodeIndex, 2] != 0)
112- // // {
113- // // featureList.Add(_segments[(int)result[nodeIndex, 1]].RecordIndex);
114- // // nodeIndex = (int)result[nodeIndex, 0];
115- // // }
116- // // return featureList.ToArray();
117- // //}
118-
119- // //public int[] PathRecords(float[,] result, int startRecordIndex)
120- // //{
121- // // List<int> featureList = new List<int>();
122- // // for (int i = 0; i < result.GetLength(0); i++)
123- // // {
124- // // if (_segments[(int)result[i, 1]].RecordIndex == startRecordIndex)
125- // // {
126- // // int nodeIndex = i;
127- // // // generate the shortest path list from the results table
128- // // while (result[nodeIndex, 2] != 0)
129- // // {
130- // // featureList.Add(_segments[(int)result[nodeIndex, 1]].RecordIndex);
131- // // nodeIndex = (int)result[nodeIndex, 0];
132- // // }
133- // // break;
134- // // }
135- // // }
136-
137- // // return featureList.ToArray();
138- // //}
139- //}
140-
141-
14269 /// <summary>
14370 /// Dijkstra dynamic programming implementation for shortest path optimization.
14471 /// </summary>
0 commit comments