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/**
* @file combat.cpp
* @author A.EVOLA N.PROSPERT
* @since
* @brief implémentation des méthodes de la classe Combat
*
**/
#include <iostream>
#include "Renforcement.h"
//---------------------------------------------------------------------
//---------------------------------------------------------------------
Renforcement::Renforcement(Jeu jeu, Joueur joueur)
{
Etape::Etape(jeu,joueur);
}
void Renforcement::debutTour()
{
jeu_.setEtape(jeu_.getEtapeRavitaillement());
jeu_.afficher();
}
void Renforcement::afficher()
{
std::cout << "Etape 3 : Renforcement\n";
}
void Renforcement::deplaceTroupes(Pays paysO, Pays paysA, int nbTroupes)
{
if (pays0.getNbTroupes()>nbTroupes)
{
paysO.perteDeTroupes(nbTroupes);
paysA.gainDeTroupes(nbTroupes);
} else {
std::cout << "Pas assez de troupes sur le pays !\n";
}
}