|
40 | 40 | // Если необходимо, объявляем переменные. |
41 | 41 | Перем Ф, Форма1; |
42 | 42 |
|
43 | | -// Если необходимо, пишем процедуры и функции. |
| 43 | +// Если необходимо, пишем процедуры |
| 44 | +// и функции. |
44 | 45 | Процедура Форма1_Нажатие() Экспорт |
45 | 46 | Сообщить("Форма1_Нажатие"); |
46 | 47 | КонецПроцедуры |
|
49 | 50 | // Подключаем библиотеку, указывая её |
50 | 51 | // расположение на диске. |
51 | 52 | ПодключитьВнешнююКомпоненту( |
52 | | - "ВашКаталогНаДиске\OneScriptForms.dll"); |
| 53 | + "ВашКаталогНаДиске\OneScriptForms.dll"); |
53 | 54 |
|
54 | | -// Создаем объект, методы и свойства которого |
55 | | -// будут создавать/управлять формами и их элементами. |
| 55 | +// Создаем объект, методы и свойства |
| 56 | +// которого будут создавать/управлять |
| 57 | +// формами и их элементами. |
56 | 58 | Ф = Новый ФормыДляОдноСкрипта(); |
57 | 59 |
|
58 | 60 | // === Настройка === |
|
68 | 70 | Форма1.Активизировать(); |
69 | 71 |
|
70 | 72 | // === Основная часть === |
71 | | -// Как пример, задаем процедуру, которая будет |
72 | | -// выполняться при возникновении события Нажатие. |
| 73 | +// Как пример, задаем процедуру, которая |
| 74 | +// будет выполняться при возникновении |
| 75 | +// события Нажатие. |
73 | 76 | Форма1.Нажатие = |
74 | | - Ф.Действие(ЭтотОбъект, "Форма1_Нажатие"); |
| 77 | + Ф.Действие(ЭтотОбъект, "Форма1_Нажатие"); |
75 | 78 |
|
76 | 79 | // Пишем наш остальной код. |
77 | 80 | // ... |
|
87 | 90 | <li>Код для сохранения в файл с расширением ".os". |
88 | 91 | <pre class=code> |
89 | 92 | ПодключитьВнешнююКомпоненту( |
90 | | - "ВашКаталогНаДиске\OneScriptForms.dll"); |
| 93 | + "ВашКаталогНаДиске\OneScriptForms.dll"); |
91 | 94 | Ф = Новый ФормыДляОдноСкрипта(); |
92 | 95 | Форма1 = Ф.Форма(); |
93 | 96 | Форма1.Текст = "Форма примеров"; |
|
0 commit comments