-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Expand file tree
/
Copy pathquests.xml
More file actions
209 lines (204 loc) · 11.6 KB
/
Copy pathquests.xml
File metadata and controls
209 lines (204 loc) · 11.6 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<root>
<quest name="cut_tree" title="%CutthetreeT" desc="%CutthetreeD" file="gfx\level_tiles\craft_tools\axe\axe" tech="basic_tools_making" important="true" auto="true">
<require>
<dig_property prop="tree" count="1" />
</require>
<!--<awards exp="99999999"/>-->
<!--<awards exp="10" resources="chopper_iron-2,pick_iron-3"/>-->
</quest>
<quest name="dig_tunnel" title="%DigatunnelT" desc="%DigatunnelD" file="gfx\level_tiles\craft_tools\pick\pick_iron" tech="basic_tools_making" important="true" auto="true">
<require>
<dig_tunnel block="dirt,dirt_under,stone,sand,snow" series="3" include_parents="true" />
<!--вырыть последовательно 3 блока-->
</require>
<!--<awards exp="15"/>-->
</quest>
<quest name="collect_sand" title="%CollectasandT" desc="%CollectasandD" file="gfx\level_tiles\craft_res\craft_send_01" activate_on_process="true" tech="basic_processing" important="true" auto="true">
<require>
<dig_property prop="sand" count="10" />
<!--Квест выполнен: После добычи 5 блоков песка-->
</require>
</quest>
<quest name="collect_stone" title="%CollectstonesT" desc="%CollectstonesD" file="gfx\level_tiles\craft_res\craft_stone_01" important="true" activate_on_process="true" auto="true">
<require>
<dig_property prop="stone" count="10" />
<!--Квест выполнен: После добычи 5 каменных блоков -->
</require>
</quest>
<!-- <quest name="find_resources" title="%FindundergroundresoursesT" desc="%FindundergroundresoursesD" file="gfx\level_tiles\craft_res\iron" important="true" auto="true">
<require>
<dig_property prop="resource" count="1" />
<!--Квест выполнен: После добычи блока с вкраплением
</require>
</quest>
-->
<quest name="complete_shelter" title="%CompleteashelterT" activate="build_beds" desc="%CompleteashelterD" file="gfx\level_tiles\craft_constructions\totem\totem" tech="basic_tools_making" important="true">
<require>
<house_activate />
<!--- 9. Постройте убежище
Квест выполнен: При активации дома -->
</require>
</quest>
<quest name="find_iron" title="%FindironoreT" activate="make_iron_sword" auto="true" desc="%FindironoreD" file="gfx\level_tiles\craft_res\iron" activate_on_process="true" tech="basic_iron_works" important="true">
<require>
<dig_property prop="iron" count="10" />
<!--Квест выполнен: После выкапывания 5 блоков с железом-->
</require>
</quest>
<!--15. Приготовьте еду-->
<quest name="prepare_food" title="%PreaparefoodT" desc="%PreaparefoodD" file="gfx\level_tiles\craft_res\food\craft_fruit" tech="basic_cooking" important="true">
<require>
<food_to_table count="1" />
<!--Появляется после квеста(ов):
- 14. Сделайте стол
Квест выполнен: После помещения еды на стол -->
</require>
</quest>
<!-- 17. Убейте 10 скелетов-->
<quest name="kill_10_skeletons" title="%Kill10skeletonsT" auto="true" desc="%Kill10skeletonsD" file="gfx\level_tiles\craft_res\bone" activate_on_process="true" tech="basic_weaponry" important="true">
<require>
<kill creatures="skeleton" count="10" />
<!--Квест выполнен: После убийства 10-го скелета. -->
</require>
</quest>
<!-- 18. Расширьте убежище--
<quest name="enlarge_shelter" title="%EnlargetheshelterT" activate="protect_home" desc="%EnlargetheshelterD" file="gfx\level_tiles\craft_obj\Beds\bed_01" important="true">
<require>
<house_area area="50" />
<!--Появляется после квеста(ов):
- 14. Сделайте стол
Квест выполнен: При увеличении площади дома до 50
</require>
</quest>
-->
<!--19. Соберите уголь-->
<quest name="collect_coal" title="%CollectacoalT" auto="true" activate="explore_deep" desc="%CollectacoalD" file="gfx\level_tiles\craft_res\coal3" activate_on_process="true" tech="advanced_iron_works" important="true">
<require>
<dig_property prop="coal" count="10" />
<!--Квест выполнен: После добычи 10 блоков угля.-->
</require>
</quest>
<!--20. Срубите 30 деревьев-->
<quest name="cut_30_trees" title="%Cut30treesT" auto="true" desc="%Cut30treesD" file="gfx\level_tiles\craft_res\craft_log" tech="basic_armouring" important="true">
<require>
<dig_property prop="tree" count="30" />
<!--Квест выполнен: После рубки 30 деревьев.-->
</require>
</quest>
<!-- 21. Охота на зверей-->
<quest name="hunt_beast" title="%HuntabeastT" auto="false" desc="%HuntabeastD" file="gfx\level_tiles\craft_res\food\craft_meat" important="true">
<require>
<kill creatures="animal" count="1" />
<!--Квест выполнен: После убийства зверя. -->
</require>
</quest>
<!-- 22. Исследование глубин-->
<quest name="explore_deep" title="%ExploredeepT" desc="%ExploredeepD" file="gfx\level_tiles\craft_tools\pick\pick_iron" tech="advanced_illuminating" important="true">
<require>
<deep count="25" />
<!--Появляется после квеста(ов):
- 19. Соберите уголь
Квест выполнен: При достижении глубины 25 блоков от горизонта земли. -->
</require>
</quest>
<!--23. Защитите дом-->
<quest name="protect_home" title="%ProtectyourhomeT" activate="inc_comfort" desc="%ProtectyourhomeD" file="gfx\level_tiles\craft_constructions\cell_tree" tech="basic_fortifications" important="true">
<require>
<build_block block="cell_wood,cell_iron,trap_wood,trap_iron" count="1" />
<!--Появляется после квеста(ов):
- 18. Расширьте убежище
Квест выполнен: После постройки клетки или капкана. -->
</require>
</quest>
<!--24. Сделайте дом уютнее-->
<quest name="inc_comfort" title="%IncreasecomfortathomeT" activate="fortify_home" desc="%IncreasecomfortathomeD" file="gfx\level_tiles\craft_obj\chair_leather" tech="basic_decorating" important="true">
<require>
<build_block prop="comfort" count="1" />
<!--Появляется после квеста(ов):
- 23. Защитите дом
Квест выполнен: После установки предмета, увеличивающего уют. -->
</require>
</quest>
<!-- 25. Сделайте амуницию-->
<quest name="give_equipment" title="%MakeequipmentT" auto="true" desc="%MakeequipmentD" file="gfx\level_tiles\craft_tools\clothes\steel-helmet" tech="basic_armouring" important="true">
<require>
<put_to_char_inv class="helmet,cloth,boots" />
<!--Квест выполнен: После одевания предмета на гнома. -->
</require>
</quest>
<!--26. Укрепите дом-->
<quest name="fortify_home" title="%FortifythehouseT" activate="inc_comfort" desc="%FortifythehouseD" file="gfx\level_tiles\craft_constructions\block\wall_stone" tech="basic_stone_works" important="true">
<require>
<build_block block="stone_wall,brick_wall,stone" with_childs="true" in_house="true" count="5" />
<!--Появляется после квеста(ов):
- 24. Сделайте дом уютнее
Квест выполнен: После установки 5 каменных или кирпичных стен. -->
</require>
</quest>
<!-- 31. Найдите драгоценные металлы-->
<quest name="find_preciuos" title="%FindpreciousmetalsT" desc="%FindpreciousmetalsD" file="gfx\level_tiles\craft_res\gold" tech="advanced_illuminating" important="true" auto="true">
<require>
<dig_res resources="gold,silver,mithril,diamond" count="1" />
<!--Квест выполнен: При добыче одного из ценных металлов.-->
</require>
</quest>
<!-- 32. Угостите гномов-->
<quest name="noshup" title="%Nosh-upT" desc="%Nosh-upD" file="gfx\level_tiles\craft_obj\workshops\kitchen_stone_big" tech="advanceed_cooking" important="true" auto="true">
<require>
<use_device device="kitchen" count="1" />
<!--Квест выполнен: После приготовления любого блюда, требующего печь-->
</require>
</quest>
<!--33. Укрепите вооружение-->
<quest name="strengthen_arms" title="%StrengthenarmsT" desc="%StrengthenarmsD" file="gfx\level_tiles\craft_obj\workshops\smithy" tech="advanced_iron_works" important="true" auto="true">
<require>
<use_device device="smithy" count="1" />
<!--Квест выполнен: После изготовления 1-го предмета, требующего кузницу-->
</require>
</quest>
<!--36. Рыбалка-->
<quest name="fishing" title="%FishingT" desc="%FishingD" file="gfx\level_tiles\craft_tools\rod1" tech="fishing" important="true" auto="true">
<require>
<collect resources="fish" count="1" />
<!--Квест выполнен: После поимки 1-й рыбы-->
</require>
</quest>
<!--37. Фермерство-->
<quest name="farming" title="%FarmingT" desc="%FarmingD" file="gfx\level_tiles\map_obj\wheat" tech="basic_cooking" important="true" auto="true">
<require>
<dig_res resources="wheat" count="1" />
<!--Квест выполнен: После сбора пшеницы-->
</require>
</quest>
<!-- 38. Постройте ж/д-->
<quest name="railway" title="%BuildrailwayT" desc="%BuildrailwayD" file="gfx\level_tiles\craft_constructions\trolley\switch_1" tech="railroad_constructing" important="true" auto="true">
<require>
<build_block block="trolley" count="1" />
<!--Квест выполнен: После установки 1-й вагонетки на рельсы-->
</require>
</quest>
<!-- 39. Найди скрытую комнату-->
<quest name="hidden_place" title="%FindahiddenplaceT" desc="%FindahiddenplaceD" file="gfx\ui\icons\magic\compas" tech="master_alchemy" important="true" auto="true">
<require>
<find_hidden />
<!--Квест выполнен: После нахождения скрытой комнаты-->
</require>
</quest>
<!-- 40. Восстановите портал-->
<quest name="repair_portal" title="%RepairtheportalT" desc="%RepairtheportalD" file="gfx\level_tiles\tile\Portal\portal_block3" tech="master_constructing" important="true" auto="true">
<require>
<craft resources="portal_block1,portal_block2,portal_block3,portal_block4,portal_block5" count="1" />
<!--Квест выполнен: После создания 1-го блока портала-->
</require>
<awards resources="money-30" />
</quest>
<quest name="activate_temple" title="%ActivateTempleT" desc="%ActivateTempleD" file="gfx\ui\icons\events\temple_earth" important="true">
<awards resources="money-30" />
<awards exp="5000"/>
</quest>
<quest name="activate_other_temple" title="%ActivateTemple1T" desc="%ActivateTemple1D" file="gfx\ui\icons\events\temple_of_air" important="true">
<awards resources="money-40" />
<awards exp="10000"/>
</quest>
</root>