提供游戏路径 → 调用 /game-analyze → 自动完成引擎识别、角色询问、逐层分析调度。
层序列:recon → unseal → arch → product → resource,按需执行。
| 特征文件/目录 | 引擎 | 流程文档 |
|---|---|---|
UnityPlayer.dll, *_Data/, .assets |
Unity | Tools/Unity/ |
GameAssembly.dll + il2cpp_data/ |
Unity IL2CPP | Tools/Unity/ |
.pak 文件, Engine/Binaries/ |
Unreal Engine 4/5 | Tools/UnrealEngine/ |
.ucas + .utoc + .pak |
Unreal Engine 5 IoStore | Tools/UnrealEngine/ |
RGSS*.dll, .rgssad/.rgss2a/.rgss3a |
RPG Maker XP/VX/Ace | Tools/RPGMaker/ |
nw.exe + package.json, .rpgmvp |
RPG Maker MV/MZ | Tools/RPGMaker/ |
renpy/ 目录, .rpa 文件 |
Ren'Py | Tools/RenPy/ |
*.pck, godot_* |
Godot | Tools/General/ |
*.xp3, *.arc(日式 VN) |
KiriKiri/Ethornell 等 | Tools/General/(GARbro) |
Tools/
├── General/ — 通用工具(DIE、QuickBMS、GARbro、HxD)+ 决策树
├── Unity/ — Unity 引擎拆包流程与工具
├── UnrealEngine/ — Unreal Engine 拆包流程与工具
├── RPGMaker/ — RPG Maker 拆包流程与工具
├── RenPy/ — Ren'Py 拆包流程与工具
├── Audio/ — 音频提取/转换
└── Video/ — 视频提取/转换
.claude/skills/ — 自动化分析 skill(game_analyze 入口)
<游戏名>/ — 各游戏独立工作目录
- 拆包仅供个人学习研究,请勿用于商业用途或二次发布
- 操作前备份原始游戏文件
- 工具版本需匹配游戏引擎版本