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TakCastel edited this page Jul 3, 2026 · 4 revisions

Swor — Spécifications produit

Plateforme de jeu de rôle narratif par forum dans l'univers Star Wars (swor.fr). Le joueur écrit les scènes de son personnage ; la plateforme outille l'arbitrage, l'économie, les fiches et la mémoire du monde.

⚠️ Statut : brouillon. Les mécaniques chiffrées (caractéristiques, DD, dégâts, ressources) sont des propositions à valider en game design. Les décisions ouvertes sont marquées 🔶.

Les quatre piliers

1. Narration d'abord

Le cœur du jeu est l'écriture. Un RP est un sujet de forum où chaque joueur écrit les actions de son personnage. Les mécaniques (dés, économie) sont au service du récit, jamais l'inverse. Voir Forum.

2. Résolution outillée

Quand une action est incertaine (attaquer, pirater, convaincre, s'enfuir), le joueur choisit son mode de résolution :

  • Jet de dés : d20 contre un seuil de difficulté (DD), évalué par une IA d'arbitrage qui lit le post et la fiche du personnage — arbitrage instantané, 24h/24.
  • Maître du jeu : demande d'intervention d'un animateur pour les situations complexes ou les grands événements.

Un système de combat complet (points de vie, dés de dégâts, états) donne des conséquences mécaniques réelles. Voir Système-de-jeu et Combat-et-dégâts.

3. Simulation économique double échelle

  • Micro : chaque personnage a ses crédits, son inventaire, son vaisseau, ses revenus.
  • Macro (à la Stellaris) : factions, planètes et entreprises produisent des ressources à chaque tick économique automatique. L'économie macro alimente la micro (salaires, dividendes).

Voir Économie.

4. Un monde persistant

  • Carte galactique interactive : systèmes, planètes, territoires de faction — voir Carte-galactique.
  • Wiki de l'univers curaté par le staff — voir Wiki-Univers.
  • Personnages validés par le staff, avec jusqu'à 5 compagnons chacun (à la Baldur's Gate) — voir Personnages-et-compagnons.
  • Trois ères jouables : Guerre des Clones, Guerre Civile Galactique, Nouvelle République.

Pages de spécification

Page Contenu Stories liées
Système-de-jeu Caractéristiques, compétences, jets de d20, DD, IA d'arbitrage, MJ #22, #23, #25
Combat-et-dégâts Initiative, attaque, dégâts, points de vie, états, soins #24
Personnages-et-compagnons Création, fiche, validation, progression, compagnons #17, #28
Économie Micro (perso) et macro (factions/planètes/entreprises), tick, ressources #26, #18
Carte-galactique Données, rendu, interactions #27
Forum Structure des sections, mécaniques de sujets RP #14, #15
Wiki-Univers Catégories, workflow de contribution #2, #7, #12
Architecture-technique Stack, modèle de données, services, sécurité

Suivi du projet

Développement

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