EngineCleaner é uma ferramenta leve, rápida e moderna criada para ajudar Game Developers a liberar gigabytes de espaço nos seus discos rígidos. O programa analisa as pastas de projetos e elimina com segurança os arquivos de cache pesados e temporários que as engines geram, sem nunca apagar os seus scripts, assets ou níveis de jogo.
Feito com C# (.NET 8) e WebView2 (HTML/CSS/JS) para uma interface de usuário moderna e fluida.
- Multi-Engine: Suporta a limpeza de projetos das três maiores (mais conhecidas e mais usadas) engines do mercado: Unity, Unreal Engine e Godot.
- 100% Seguro: A ferramenta sabe exatamente quais são as pastas de cache descartáveis (ex:
Library,Intermediate,.godot) e ignora as pastas críticas. - Interface Moderna: Design responsivo com suporte a Dark Mode 🌙 e Light Mode ☀️.
- Multilíngue: Interface disponível em Português 🇧🇷 e Inglês 🇺🇸.
- Feedback Visual & Sonoro: Barra de progresso em tempo real e notificação sonora quando a limpeza é concluída. XD XD
| Engine | Pastas e Arquivos Eliminados | Quando usar? |
|---|---|---|
| Unity | Library, Temp, Logs, Obj |
Ideal para limpar projetos antigos de aulas ou antes de compactar num .zip. |
| Unreal | Intermediate, Binaries, DerivedDataCache, Build, Saved/Logs, Saved/Crashes |
Excelente para reduzir projetos de 20GB para poucos Megabytes antes de enviar para o GitHub/Drive. |
| Godot | .godot, .import |
Apaga o cache de importação de texturas e áudios que o motor recria automaticamente. |
Nota: Garanta sempre que a Engine está fechada antes de iniciar a limpeza de um projeto!
Você não precisa instalar nada! Basta baixar o executável e rodar no seu computador:
- Vá até a aba Releases aqui no GitHub.
- Baixe o arquivo
.zipda versão mais recente. - Extraia a pasta para o seu computador.
- Clique duas vezes no arquivo
EngineCleaner.exe. - Selecione a pasta onde os seus projetos estão salvos e escolha a Engine que deseja limpar!
(Aviso: Como é um software independente, o Windows SmartScreen pode exibir uma tela azul de aviso na primeira execução. Basta clicar em "Mais informações" e depois em "Executar assim mesmo").
Se quiser ver o código funcionando ou fazer as suas próprias modificações:
- Clone este repositório:
git clone https://github.com/SEU-USUARIO/EngineCleaner.git - Abra o arquivo
.slnno Visual Studio 2022. - Certifique-se de que o pacote NuGet
Microsoft.Web.WebView2está instalado. - Defina a compilação para Release e publique o projeto.
Este projeto está sob a Licença MIT. Você pode usá-lo, modificá-lo e distribuí-lo livremente. Consulte o arquivo LICENSE para obter mais detalhes.
Espero que seja útil! Desenvolvido com 💙 por TeJota - Buzz Games - 2026.