将模组放入 Minecraft 1.20.1 Forge 的 mods 文件夹并启动游戏。
进入游戏后,可在创造模式的“工具与实用物品”分类中找到“展示实体编辑器”,也可以使用命令:
/give @s display_entity_editor:display_entity_editor
- 手持“展示实体编辑器”。
- 按
G打开“选择展示类型与内容”菜单。 - 选择方块、物品或文本展示实体。
- 方块和物品可以通过名称或资源 ID 搜索;文本可直接输入。
选中的展示类型和内容会继续用于之后的放置,直到再次打开菜单修改。
- 手持编辑器右键方块表面:在相邻空间放置当前选择的展示实体。
- 左键展示实体:选中实体,不会将它破坏;选中后会显示绿色边框。
- 右键展示实体:打开右下角编辑面板。
未打开实体编辑面板时,可以使用选择组过滤能够选中和编辑的展示实体。被当前模式过滤的实体不能左键选中,也不能右键打开编辑面板。默认共有 9 组,当前组和过滤模式会显示在 HUD 左上角。
Shift + 鼠标滚轮:切换当前选择组。Alt + Q:在 EXCLUDE 和 ONLY 模式之间切换。Alt + P:清空当前选择组,只移除组关联,不会删除实体。- EXCLUDE:普通左键只能选择不在当前组中的实体;
Alt + 左键把实体加入当前组。 - ONLY:普通左键只能选择当前组中的实体;
Alt + 左键把实体移出当前组。
需要修改选择组数量时,可编辑游戏目录下 config/display_entity_editor-client.toml 中的 selectionGroupCount。
按 V 在“数值模式”和“视图模式”之间切换。快捷键都可以在“选项 → 控制 → 按键绑定 → 展示实体编辑器”中修改。
可直接输入:
- 位置 X / Y / Z
- 旋转 X / Y / Z
- 缩放 X / Y / Z
输入后点击“应用”保存修改;“重置”恢复默认数值;“关闭”退出编辑。
视图模式不会修改实体位置,只能调整缩放和旋转。
- 按住
Shift并滚动鼠标滚轮,在“缩放模式”和“旋转模式”之间切换。 - 拖动右下角的 X、Y、Z 滑块实时调整展示效果。
- 再次按
V可返回数值模式。